你在打游戏、看视频或者视频通话时,有没有遇到过画面卡顿、声音不同步的情况?这时候你可能听过别人说‘延迟太高了’。那这个‘延迟’到底是什么,单位里的‘ms’又代表啥?
ms其实是毫秒的意思
ms是毫秒(millisecond)的缩写,1秒等于1000毫秒。网络延迟用ms来衡量,指的是数据从你的设备发送出去,到达目标服务器再返回所需的时间。比如你ping一个网站,显示延迟是50ms,就表示来回一趟用了50毫秒。
延迟高低直接影响上网体验
举个例子:你和朋友联机打《王者荣耀》,如果你的延迟是20ms,操作几乎跟手;但如果跳到200ms以上,你点技能后要等一下才反应,很可能就被对方先干掉了。这就是高延迟带来的‘延迟感’。
再比如看直播时,主播说话和画面声音对不上,也可能是传输链路中累积的延迟导致的。现在很多直播平台会标注‘低延迟模式’,就是尽量把ms数值压低,让音画更同步。
常见网络延迟参考值
一般情况下:
- 0-30ms:非常流畅,适合竞技类游戏
- 30-80ms:良好,日常使用没问题
- 80-150ms:能用,但游戏里会感觉有点慢半拍
- 超过150ms:明显卡顿,体验变差
怎么查看自己的网络延迟?
在电脑上可以打开命令提示符(Windows按Win+R,输入cmd),然后输入以下命令:
ping www.baidu.com
回车后你会看到几行返回结果,其中类似‘时间=24ms’这样的数据,就是当前你和百度服务器之间的延迟。
手机上也可以下载测速App,像Speedtest、腾讯WiFi管家这些工具都能显示ping值,也就是延迟ms数。
哪些因素会影响延迟?
Wi-Fi信号弱、路由器老旧、网络拥堵、跨地区访问服务器,甚至你用的是移动数据而不是宽带,都会让ms数值升高。有时候明明网速不慢,但延迟很高,就是因为中间经过的节点太多,每一跳都增加一点时间。
如果你经常玩游戏或做视频会议,建议优先连有线网络,关闭后台占用带宽的程序,选离你地理位置近的服务器,这些都能有效降低ms。